g_showGun - включает и выключает отображение оружия.
com_drawhud - включает и выключает отображение HUD.
r_depthbits - глубина цветности текстур (16, 24, 32)
r_colorbits - количество отображаемых цветов 16 или 32
r_gamma - изменяет значение яркости, чем больше тем ярче.
image_anisotropy - меняет уровень анизотропной фильтрации, чем меньше тем быстрее. Рекомендуется
выставить 1 или 2.
image_usePrecompressedTextures - разрешает использовать сжатие текстур.
com_drawfps - отображение количества FPS
r_useStandartGL - бамп-маппинг (металлический блеск у стен, слюна у монстров и т. д.)